最近面試了創(chuàng)夢天地的游戲技術策劃崗位,整體過程感覺壓力比較大。面試官的問題非常深入,尤其是針對崗位JD中技術層面的考察,涉及了很多底層的技術理解和應用,感覺挑戰(zhàn)性十足。雖然沒有通過面試,但這次經(jīng)歷讓我認識到自己在技術細節(jié)上的提升空間,也對未來的求職有了更清晰的方向。
面試官問的面試題:深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司技術策劃面試題
1.在崗位中你比較傾向于技術類的策劃還是設計類的策劃?
2.在過去半年內(nèi),你最經(jīng)常玩的游戲是什么?
3.FPS游戲比如《彩虹六號》如果你作為一個技術關卡設計師,你認為他
需要解決的技術難點在什么地方?
4.你覺得以設計師角度,彩虹六號場景破壞是基于什么原則來實現(xiàn)可破壞部分和不可破壞部分的?
在boss直聘上投簡歷,在HR電話溝通之后,進行單獨線上業(yè)務面試,整個過程都非常順利,發(fā)放Offer的流程很快
面試官問的面試題:深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司社區(qū)運營面試題
1、過往工作經(jīng)驗
2、游戲經(jīng)歷、喜歡哪些游戲充值經(jīng)歷
3、對網(wǎng)絡熱點的關注
4、對社區(qū)運營的看法
boss上HR邀請才去參加的面試,面試分為2輪,1輪人力負責人,1輪CFO。大概是這樣的過程。最后1輪CFO的面試沒有想象的那么專業(yè), 跟人力面試沒什么區(qū)別,更多的都是簡歷的挖掘。
面試官問的面試題:深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司投資者關系面試題
自我介紹。為什么離開上一家公司。離職的原因。根據(jù)簡歷上的工作內(nèi)容做進一步的提問。還問其他公司有沒有認識做投關的同事。總體CFO面試非常敷衍,人力環(huán)節(jié)的面試挺好,較為親切。
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