我當時其實是面的ui崗,然后拿的題沒過,但是他們的美術人特別好,看到我交的東西有一些游戲理解什么的,就讓我去試試策劃崗,然后我當時就是完全沒有什么面試策劃的經(jīng)驗直接硬上的,當時有好多東西說的都特別幼稚,感謝面試姐姐都不嫌棄我。
一共有三輪面試,我當時是準備進他們一個女性向游戲的項目組。第一個進來的是負責UI的一個姐姐,特別爽朗 那種,然后我就和她談了談我對女性向游戲的理解以及我想到的一些預期發(fā)展什么的。整個過程基本上是一個聊天還有點學術探討的過程,基本上是互相提問以及互相解答的這么一個感覺。
第二個進來的是這個游戲的主策劃,小姐姐又溫柔又可愛,這一輪基本上是我在問她問題,比如這個游戲的亮點在哪,拿什么去和疊紙對標,3D人物和2D男主的銜接等等?;旧衔覇柾炅司筒畈欢嗔?。
第三個進來的是專業(yè)的hr姐姐,巨兇!上來就比較開門見上,告訴你他們這的待遇是什么,然后我們比較看好你,需要你說一下自己的期望工資啥的。我當時根本沒經(jīng)驗,我也不知道畢業(yè)生應該是多少的工資,就問他們正常的事多少啊,我自己沒什么概念什么的,然后就被兇了。最后hr姐姐讓我回去自己想想自己值多少錢這樣,就結(jié)束了被領出來了。
祖龍娛樂ui策劃員面試題
我是準備進他們女性向游戲的組嘛,所以問的大部分都是女性向游戲的問題。就例如疊紙的劇情還有未定的劇情,未定的數(shù)值問題,你對女性向游戲的展望什么的,其實整個過程都是我就著我的游戲理解一頓亂講,面試的姐姐在那聽著,整個過程其實沒有問太多問題,甚至我問的問題會更多(前兩個面試姐姐真的很nice?。。。?br>最后薪資不是當天談的,是我自己回去問了學長學姐之后他們給我打的電話確定的,基本上和我預期的一樣,感覺他們其實還挺真誠的,沒有可以壓價或者是整幺蛾子啥的。
運氣好技術面只面了一面,面試官是我的leader。更多聊的是對游戲行業(yè)的看法和研發(fā)過程中對問題思考的方式,中間會穿插著問一些基礎問題。整體面試體驗非常好
面試官問的面試題:祖龍娛樂后端開發(fā)面試題
對游戲行業(yè)的認識
喜歡玩什么類型的游戲
怎么看待研發(fā)和策劃的關系
c++用到了哪些新特性
過了HR給我發(fā)過來的筆測以后收到了面試通知。
一對一面,HR是個很漂亮的小姐姐,問了我一些關于上一份工作的問題,和平時我喜歡的游戲風格,簡單的說了一下我的測試題中的問題。整個過程比較愉快,預計兩到三個工作日出結(jié)果。
祖龍娛樂游戲本地化翻譯面試題
1. 離職原因?
2. 何時可以到崗?
3. 是否接受工時制度?
4. 平時都愛玩哪些游戲?
5. 上一份工作的工作內(nèi)容主要是什么?
祖龍娛樂工資待遇 共3 條
祖龍娛樂面試經(jīng)驗 共 7 條
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