面試過程分為兩輪。第一輪是技術(shù)主管的現(xiàn)場面試,先是簡短的自我介紹,接著被問到軟件測試的基本概念、黑盒測試方法、測試用例設(shè)計(jì)原則等基礎(chǔ)知識,還要求現(xiàn)場寫一個接口測試用例。然后介紹了一個大學(xué)參與的項(xiàng)目,被問到項(xiàng)目中的測試流程、遇到的問題及解決方法。第二輪是人力資源的面試,主要圍繞職業(yè)規(guī)劃、對公司的了解、團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)歷及抗壓能力展開,最后人力資源經(jīng)理總結(jié)了兩輪面試表現(xiàn),告知結(jié)果會在一周內(nèi)通過郵件發(fā)送。
面試官問的面試題:三七互娛實(shí)習(xí)軟件測試工程師面試題
簡述軟件測試的基本概念和黑盒測試的常用方法。
說明測試用例設(shè)計(jì)的四種原則。
現(xiàn)場編寫一個用戶登錄接口的測試用例。
介紹大學(xué)參與的一個項(xiàng)目,并說明在項(xiàng)目中負(fù)責(zé)的測試工作、遇到的問題及解決方法。
闡述對本公司業(yè)務(wù)和文化的了解。
談?wù)勛约旱穆殬I(yè)規(guī)劃。
分享一次團(tuán)隊(duì)協(xié)作的經(jīng)歷及在其中的作用。
說明如何在面對緊張的測試周期時保證測試質(zhì)量。
筆者面試的職位是游戲系統(tǒng)策劃,順利通過三七互娛的第一輪面試,但很可惜倒在了第二輪的面試。在此分享一點(diǎn)微薄的經(jīng)驗(yàn),希望能夠?yàn)槟闾峁椭?br> 需要注意的是在這四個主要部分下是面試官無盡的追問,有些問題甚至是顯而易見的你也需要完整的清晰的將它回答出來,而且在無盡的追問下,你所回答的問題會逐漸偏離原來的問題,甚至你面試系統(tǒng)策劃時會有可能需要面臨回答運(yùn)營、數(shù)值、戰(zhàn)斗等相關(guān)的問題,不要不懂裝懂夸夸而談,正常的謙遜的表達(dá)自己的觀點(diǎn),重要的是回答的邏輯通順且概念清晰,筆者在解釋“二次元氪金抽卡手游”的系統(tǒng)設(shè)計(jì)時,沒有清晰的和非二次元氪金抽卡游戲區(qū)分開來,有些問題也比較空泛找不到邊邊(回答到不是點(diǎn)上),現(xiàn)在想來十分之可惜。
如果你有耐心看完我輕薄不值一提的涼經(jīng),在此感謝你的觀看。愿各位能找到心儀的工作。
三七互娛游戲系統(tǒng)策劃師面試題
面試的試題在網(wǎng)站上有比較詳細(xì)的押題,具體面試起來問題也與押題大差不差,一開始沒有自我介紹環(huán)節(jié)直接開始提問,問題主要是四個大部分:1.“最近玩什么游戲?yàn)橹?,挑選一個游戲,現(xiàn)場拆解一下他的一個系統(tǒng),認(rèn)為他好在哪,問題在哪” 2.“一般玩什么類型的游戲”然后追問“還有其他的么” 3.“想要做什么類型的游戲
一輪筆試,筆試有讓設(shè)計(jì)系統(tǒng)的題,算簡單概率的題,還有一個聊游戲理解游戲系統(tǒng)的題,重點(diǎn)應(yīng)該是設(shè)計(jì)系統(tǒng),在設(shè)計(jì)系統(tǒng)一塊多下功夫應(yīng)該能過筆試
面試官問的面試題:三七互娛游戲策劃面試題
如何設(shè)計(jì)一個系統(tǒng) 如何增加游戲社交粘性 如何計(jì)算強(qiáng)化成功的概率 遇到的人生中比較大的1挫折
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